4.1栈的定义:后进先出
栈是允许在同一端进行插入和删除操作的数据结构。被允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为出栈(POP)。
由于栈规定只能在同一端进行插入和删除,因此栈的一个典型特点就是后进先出。
为了理解栈的后进先出特性,下面来看一道BAT的笔试题:
一个栈的入栈序列为ABCDE,则不可能的出栈序列为?
A. ECDBA
B. DCEAB
C. DECBA
D. ABCDE
E. EDCBA
答案:A,B
分析:
A:E最先出栈,所以ABCD已经先后入栈,所以,根据后进先出,C不可能比D先出栈
B:D出,C出,E入E出,AB已经先后入栈,所以,A不可能比B先出
C:D出E入E出C出B出A出
D:A入A出B入B出C入C出D入D出E入E出
E:E出D出C出B出A出
4.2栈的结构
栈的底层数据结构包含链表与数组。可以通过链表或者数组来构造栈,如下图所示:上边是基于链表的栈,下边是基于数组的栈。
4.3栈的基本操作
1栈的创建
int CreateStack();
负责初始化栈的基本结构,比如栈顶指针的初始化。
2入栈
int Push(int data);
将数据从栈顶插入
3出栈
int Pop(int *data);
获取栈顶数据,并将数据从栈顶删除
4栈空判断
int IsStackEmpty();
判断栈是否为空,栈为空,就不能再pop了。
5栈满
int IsStackFull();
判断栈是否为满,栈满就不能再插入数据了。只有基于数组的栈,才需要判断栈是否已满。
4.4基于链表的栈
现在来实现基于链表的栈的常规操作。(注意,在多线程环境下,下面的代码没有提供加锁机制,需要另外处理)。
// 定义栈的结点结构: typedef struct _node { int value; struct _node *next; }node,*pnode; // 栈顶指针初始化: node *top = NULL; // 创建栈: int CreateStack() { top = NULL; return 1; } // 判断栈是否为空: int IsStackEmpty() { return top==NULL?1:0; // top为NULL的时候,栈为空 } // 入栈: int Push(int value) { node *p = (node *)malloc(sizeof(node)); if(p==NULL) { return -1; } memset(p,0,sizeof(node)); p->value=value; p->next=NULL; // 栈为空的时候,插入的是第一个结点 if(IsStackEmpty()) { top=p; return 1; } // 栈非空的时候,插入一个结点 p->next = top; top=p; return 1; } // 出栈 int Pop(int *e) { if(IsStackEmpty()) { return -1; } if(e==NULL) { return -1; } //当栈只有一个结点的时候: if(top->next==NULL) { *e = top->value; free(top); top=NULL; return 1; } //当栈中存放不止一个元素的时候 *e = top->value; node *p=top; top=top->next; free(p); return 1; } // 栈的遍历: void TraverseStack() { while(!IsStackEmpty()) { int val; Pop(&val); printf("%d ", val); } printf("\n"); } // 接口测试: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { CreateStack(); for(int i=0;i<100;i++) { Push(i+1); } int val; Pop(&val); printf("val:%d\n", val); TraverseStack(); return 0; }
4.5 基于数组的栈
下面来实现基于数组的栈的常规操作。(注意,在多线程环境下,下面的代码没有提供加锁机制,需要另外处理)。如下图所示,栈顶top指向数组中下一个空位:
#define MAXSIZE 1000 // 栈中数组容纳的元素个数 int Stack[MAXSIZE]={0}; // 栈的底层数据结构:数组stack int top=0; // 栈顶 // 创建栈 int CreateStack() { top=0; // 将top置零 return 1; } // 判断栈是否满 int IsStackFull() { return top==MAXSIZE?1:0; } // 判断栈是否空 int IsStackEmpty() { return top==0?1:0; } // 入栈: int push(int val) { if(IsStackFull()) { return -1; } Stack[top]=val; top++; return 1; } // 出栈: int pop(int *e) { if(IsStackEmpty()) { return -1; } if(e==NULL) { return -1; } top--; *e = Stack[top]; return 1; } // 栈的遍历: void TraverseStack() { while(!IsStackEmpty()) { int val; pop(&val); printf("%d ",val); } printf("\n"); } // 接口测试: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { CreateStack(); for(int i=0;i<500;i++) { push(i+1); } int val; pop(&val); printf("val:%d\n", val); TraverseStack(); return 0; }
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