1 创建基于对话框的工程;
2 创建工具栏资源;(可手绘,并更改ID);
3.创建工具栏:
3.1 为Dialog51类添加成员变量m_ToolBar(类视图CXXXDlg双击),类型为CToolBar。CToolBar类为Visual C++ 6.0的自带类。
CToolBar m_ToolBar;
3.2 在OnInitDialog()函数中添加如下代码。
//创建工具栏m_ToolBar
m_ToolBar.Create(this,WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBRS_TOP|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY|CBRS_BORDER_BOTTOM);//装入工具栏图标1、添加工具栏资源ID为IDR_TOOLBAR
2、在对话框的类定义(类视图CXXXDlg双击)中加:
CToolBar m_ToolBar;
3、在OnInitDialog中或其它合适的消息响应中加如下代码:(函数可查看MSDN)
m_ToolBar.Create(this); //创建工具栏
m_ToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR);//加载工具栏
//得出控件条大小.
CRect rect;
CRect rectNow;
GetClientRect(rect);
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0,reposQuery,rectNow);
//放置控件条位置
CPoint ptOffset(rectNow.left-rect.left,rectNow.top-rect.top);
CRectrcChild;
CWnd* pwndChild=GetWindow(GW_CHILD);
while (pwndChild)
{
pwndChild->GetWindowRect(rcChild);
ScreenToClient(rcChild);
rcChild.OffsetRect(ptOffset);
pwndChild->MoveWindow(rcChild,FALSE);
pwndChild=pwndChild->GetNextWindow();
}
//调整对话框尺寸
CRect rcWindow;
GetWindowRect(rcWindow);
rcWindow.right+=rect.Width()-rectNow.Width();
rcWindow.bottom+=rect.Height()-rectNow.Height();
MoveWindow(rcWindow, FALSE);
//控件条定位
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);
//对框居中
CenterWindow();
4、手工添加处理函数
afx_msg void OnBtnXXX();//消息响应函数声明
ON_COMMAND(ID_BTN_XXX/*工具按钮ID*/,OnBtnXXX/*函数名*/)//消息映射
void CXXXDlg::OnBtnXXX(){}//消息处理函数
基于对话框程序,自定义工具栏(支持真彩色图标,可添加文字)
动机:传统的VC工具栏只支持16色的图标,且不能添加文字。
要点:CToolBarCtrl类的使用。先引用MSDN上的话(翻译水平比较菜,见谅!)
使用CToolBarCtrl类,一般遵从以下几个步骤:
1.构造一个CToolBarCtrl对象。
2.调用Create函数创建Windows工具条通用控件并与CToolBarCtrl对象相关联。
3.确定工具条上的按钮如何显示:
(1)使用位图图像。调用AddBitmap向工具条添加按钮位图
(2)使用图像列表里面显示的图像。调用SetImageList函数、SetHotImageList函数、SetDisabledImageList函数指定图像列表
(3)作用字符串标签。调用AddString和(或)AddStrings函数为工具栏添加字符串
4.调用AddButtons函数为工具条添加按钮结构
5.如果需要为不是CFrameWnd的拥有窗口添加工具提示,需要在工具条拥有窗口中传递TTN_NEEDTEXT消息,该消息在CToolBarCtrl: Handling Tool Tip Notifications中有所描述。
步骤:1.将要作为工具栏图标的位图或图标导入到VC资源管理器中。
2.在C***Dlg类为添加两个成员变量:CImageList m_ImageList,CToolBarCtrl m_ToolBar
3.在OnInitDialog()函数中添加如下代码:
CBitmap bm;
UINT Resource[3]={IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP2,IDB_BITMAP3};//位图ID数组
int i;
m_ImageList.Create(32,32,ILC_COLOR24|ILC_MASK,0,0);//创建Image List
m_ToolBar.Create(TBSTYLE_FLAT | CCS_TOP | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | CCS_ADJUSTABLE,CRect(0,0,0,0),this,IDR_TOOLBAR);//创建Toolbar Control
m_ToolBar.SetBitmapSize(CSize(32,32));
for(i=0;i<3;i++)
{
bm.LoadBitmap(Resource[i]);
m_ImageList.Add(&bm,(CBitmap *)NULL);
bm.Detach();
}
m_ToolBar.SetImageList(&m_ImageList);
TBBUTTON Buttons[3];//定义TBBUTTON结构体数组
CString str;
for(i=0;i<3;i++)
{
str.LoadString(IDS_FILE+i);//IDS_FILE是在String Table中添加的String
Buttons[i].iString=m_ToolBar.AddStrings(str);
Buttons[i].dwData=0;
Buttons[i].fsState=TBSTATE_ENABLED;
Buttons[i].fsStyle=TBSTYLE_BUTTON;
Buttons[i].iBitmap=i;
Buttons[i].idCommand=IDS_FILE+i; //按钮命令响应
}
m_ToolBar.AddButtons(3,Buttons);
m_ToolBar.AutoSize();
m_ToolBar.ShowWindow(SW_SHOW);
注解:TBBUTTON是定义工具条按钮的结构体,声明如下:
typedef struct _TBBUTTON {
int iBitmap;// zero-based index of button image
int idCommand;// command to be sent when button pressed
BYTE fsState; // button state--see below
BYTE fsStyle; // button style--see below
DWORD dwData; // application-defined value
int iString;// zero-based index of button label string
} TBBUTTON;
调用AddButtons函数向工具栏添加按钮。函数原型如下:
BOOL AddButtons( int nNumButtons, LPTBBUTTON lpButtons );
其中nNumButtons是要添加的按钮数目,lpButtons是指向TBBUTTON结构体的指针。
向对话框类中添加工具栏在文档/视图结构中,添加工具栏是非常方便的,但在基于对话框的应用程序中,就稍稍复杂一点了。通常情况下,向对话框中添加工具栏有两种方法。
第一种方法:
特点: ① 使用CToolBar类,可以装载工具栏资源。
② 代码编写简单方便。
缺点:
只支持16位图标。
步骤:
(1)通过AppWizard新建一个基于对话框的项目Main。
(2)在对话框资源中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单上选择“Properties”菜单项,打开“Dialog Properties”对话框。
(3)在“Dialog Properties”对话框中将“Caption”文本框的内容改为“在对话框中添加工具栏(16位图标)”。
(4)通过工具栏设计器创建一个工具栏资源ID_TOOLBAR1,并画好各工具按钮,如图1所示。
(5)在对话框类CMain中添加一个成员变量CToolBar m_ToolBar。
(6)在对话框的OnInitDialog()成员函数中添入以下代码:
BOOL CDMain::OnInitDialog() {
CDialog::OnInitDialog();
if (!m_ToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_ToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n"); return -1; // fail to create
}
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);
m_ToolBar.ShowWindow(SW_SHOW);
// http://www.isstudy.com return true;
}
第二种方法:
特点:
① 使用CToolBarCtrl类,必须与CImageList类联合使用。
② 可以支持真彩色(32位)图标。
缺点:
代码编写较为复杂。
步骤:
(1)通过AppWizard新建一个基于对话框的项目Main。
(2)在对话框资源中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单上选择“Properties”菜单项,打开Dialog Properties对话框。
(3)在“Dialog Properties”对话框中将“Caption”文本框的内容改为“在对话框中添加工具栏(32位图标)”。
(4)在对话框类CMyDlg中添加两个成员变量CToolBarCtrl m_ToolBar和CImageList m_ImageList。
(5)添加若干需要在工具栏上显示的图标资源。
6)在对话框的OnInitDialog()成员函数中添入以下代码:
BOOL CDMain::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
const int ARRAY_MAX=5;
//建立ImageList对象及ToolBar对象
m_ImageList.Create(32,32,ILC_COLOR32|ILC_MASK,0,0);
//创建一个图像列表框
m_ToolBar.EnableAutomation();
m_ToolBar.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(0,0,0,0),this,ID_TOOLBAR);
//向ImageList对象中添加资源图标
UINT
Resource[ARRAY_MAX]={IDI_ICON1,IDI_ICON2,IDI_ICON3,IDI_ICON4,IDI_ICON5};
int i;
TBBUTTON button[ARRAY_MAX];
for(i=0;i< ARRAY_MAX;i++)
{
//向图像列表框中添加图片
m_ToolBar.SetImageList(&m_ImageList);
for(i=0;i< ARRAY_MAX;i++) //设置每个按钮属性
{
button[i].dwData=0;
button[i].fsState=TBSTATE_ENABLED;
button[i].fsStyle=TBSTYLE_BUTTON button[i].iBitmap=i;
}
m_ToolBar.AddButtons(ARRAY_MAX,button);
TBBUTTON Wrap;
//创建一个分隔条 Wrap.dwData=0;
Wrap.fsState=TBSTATE_ENABLED;
Wrap.fsStyle=TBSTYLE_SEP;
m_ToolBar.InsertButton(3,&Wrap);
m_ToolBar.AutoSize();
m_ToolBar.SetStyle(TBSTYLE_FLAT|CCS_TOP);
return true;
}
运