① 新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。
方法1 :重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):
void CExampleDlgDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
…
else
{
CRect rect;
CPaintDC dc(this);
GetClientRect(rect);
dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0)); //设置为绿色背景
CDialog::OnPaint();
}
}
方法2 :重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):1 向导:整个对话框的add class;2 增加的文件在recordsDlg.cpp下;
①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一个CBrush的成员变量:
class CExampleDlgDlg : public CDialog
{...
protected:
CBrush m_brush;
...
};
②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
{
...
// TODO: Add extra initialization here
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 生成一绿色刷子
...
}
③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
/*
** 这里不必编写任何代码!
**下行代码要注释掉
** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
*/
return m_brush; //返加绿色刷子
}
方法四 :还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。
步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
//在这加一条是否为对话框的判断语句
if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG)
return m_brush; //返加绿色刷子
return hbr;
}
对于分布在对话框上的控件,我们可以修改其颜色、其背景颜色,比如对静态文本、文本编辑框、列表框等等。
步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。
步骤③:利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同:
HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG) //对话框颜色
return m_brush; //返加绿色刷子
if(nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC && pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC) //静态文本颜色,并且指定控件ID号
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->SetBkColor(RGB(191,219,255)); //静态控件的背景颜色设置,这里设置于背景颜色一致,则可以免设置透明
//pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //模式设置透明的话,则忽略静态控件的背景颜色设置,与对话框颜色融合
hbr=(HBRUSH)m_brush;
}
if(nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT) //文本编辑框颜色
{
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));
//pDC->SetBkColor(RGB(191,219,255)); //静态控件的背景颜色设置
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
hbr=(HBRUSH)m_brush;
}
return hbr;
}