注意:以下代码 只是描述思路,没有测试过!!

Dijkstra算法

1.定义概览

Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。

问题描述:在无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短路径。(单源最短路径)

2.算法描述

1)算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离就是从v到此顶点的最短路径长度,U中的顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。

2)算法步骤:

a.初始时,S只包含源点,即S={v},v的距离为0。U包含除v外的其他顶点,即:U={其余顶点},若v与U中顶点u有边,则<u,v>正常有权值,若u不是v的出边邻接点,则<u,v>权值为∞。

b.从U中选取一个距离v最小的顶点k,把k,加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。

c.以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权。

d.重复步骤b和c直到所有顶点都包含在S中。

执行动画过程如下图

https://pic002.cnblogs.com/images/2012/426620/2012073019540660.gif

3.算法代码实现:

const int MAXINT = 32767;
const int MAXNUM = 10;
int dist[MAXNUM];
int prev[MAXNUM];
int A[MAXUNM][MAXNUM];
void Dijkstra(int v0)
{
    bool S[MAXNUM]; // 判断是否已存入该点到S集合中
    int n = MAXNUM;
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        dist[i] = A[v0][i];
        S[i] = false; // 初始都未用过该点
        if (dist[i] == MAXINT)
        prev[i] = -1;
        else
        prev[i] = v0;
    }
    dist[v0] = 0;
    S[v0] = true;
    for (int i = 2; i <= n; i++)
    {
        int mindist = MAXINT;
        int u = v0;   // 找出当前未使用的点j的dist[j]最小值
        for (int j = 1; j <= n; ++j)
        if ((!S[j]) && dist[j] < mindist)
        {
            u = j; // u保存当前邻接点中距离最小的点的号码
            mindist = dist[j];
        }
        S[u] = true;
        for (int j = 1; j <= n; j++)
        if ((!S[j]) && A[u][j] < MAXINT)
        {
            if (dist[u] + A[u][j] < dist[j]) //在通过新加入的u点路径找到离v0点更短的路径
            {
                dist[j] = dist[u] + A[u][j]; //更新dist
                prev[j] = u; //记录前驱顶点
            }
        }
    }
}

4.算法实例

先给出一个无向图

https://pic002.cnblogs.com/images/2012/426620/2012073019593375.jpg

用Dijkstra算法找出以A为起点的单源最短路径步骤如下

https://pic002.cnblogs.com/images/2012/426620/2012073020014941.jpg

Floyd算法

1.定义概览

Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)。

2.算法描述

1)算法思想原理:

     Floyd算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。从动态规划的角度看问题,我们需要为这个目标重新做一个诠释(这个诠释正是动态规划最富创造力的精华所在)

      从任意节点i到任意节点j的最短路径不外乎2种可能,1是直接从i到j,2是从i经过若干个节点k到j。所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j)是否成立,如果成立,证明从i到k再到j的路径比i直接到j的路径短,我们便设置Dis(i,j) = Dis(i,k) + Dis(k,j),这样一来,当我们遍历完所有节点k,Dis(i,j)中记录的便是i到j的最短路径的距离。

2).算法描述:

a.从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。

b.对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比己知的路径更短。如果是更新它。

3).Floyd算法过程矩阵的计算----十字交叉法

方法:两条线,从左上角开始计算一直到右下角 如下所示

给出矩阵,其中矩阵A是邻接矩阵,而矩阵Path记录u,v两点之间最短路径所必须经过的点

https://pic002.cnblogs.com/images/2012/426620/2012073109403649.gif

相应计算方法如下:

https://pic002.cnblogs.com/images/2012/426620/2012073109460084.jpg

https://pic002.cnblogs.com/images/2012/426620/2012073109453085.jpg

https://pic002.cnblogs.com/images/2012/426620/2012073109463549.jpg

最后A3即为所求结果

3.算法代码实现

typedef struct
{
    char vertex[VertexNum]; //顶点表
    int edges[VertexNum][VertexNum]; //邻接矩阵,可看做边表
    int n,
    e; //图中当前的顶点数和边数
}
MGraph;
void Floyd(MGraph g)
{
    int A[MAXV][MAXV];
    int path[MAXV][MAXV];
    int i,
    j,
    k,
    n = g.n;
    for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 0; j < n; j++)
    {
        A[i][j] = g.edges[i][j];
        path[i][j] = -1;
    }
    for (k = 0; k < n; k++)
    {
        for (i = 0; i < n; i++)
        for (j = 0; j < n; j++)
        if (A[i][j] > (A[i][k] + A[k][j]))
        {
            A[i][j] = A[i][k] + A[k][j];
            path[i][j] = k;
        }
    }
}

算法时间复杂度:O(n3)

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