CPP11新特性function用法及简单实现

std::function是从C++11开始支持的特性,它起什么作用?又有什么好处呢?它底层是怎么实现的呢?本文主要探讨这几个点。

先从它的用法开始,掌握了它的用法才好理解底层实现原理。

一、std::function 用法

了解std::function 之前 ,先来回忆C语言中的函数指针的用法,代码如下:

#include<iostream>
typedef int (*func)();
int print1(){
    printf("hello, print1 \n");
    return 0;
}
int print2(){
    printf("hello, print2 \n");
    return 0;
}
int main(int argc, char * argv[]){
    func fp = print1;
    fp();
    fp = print2;
    fp();
    return 0;
}

上面代码中定义了一个函数指针func,它可以指向无输入参数,返回值为整型的函数。因此在main函数中,我们可以用fp(这是func类型的指针)分别指向print1和print2并调用它们。

其运行结果如下:

hello, print1
hello, print2

在C/C++中函数指针作为一种回调机制被广泛使用,但是函数指针在C++面向对象编程中有些不足,比如无法捕捉上下文。举个例子,使用对象的非静态成员函数作为函数指针就无法做到。

在C++中除了可以使用和C一样使用函数指针指向一个函数外,还可以通过std::function来指向函数,与函数指针不同的是std:function更加强大。类模版std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体(可调用对象)进行存储、复制、和调用操作,这些目标实体包括普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等。std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指针这类可调用实体,是类型不安全的)。通常std::function是一个函数对象类,它包装其它任意的函数对象,被包装的函数对象具有类型为T1,…,TN的N个参数,并且返回一个可转换到R类型的值。std::function使用模板转换构造函数接收被包装的函数对象;特别是,闭包类型可以隐式地转换为std::function。它可以接收:

函数

函数指针

类成员函数指针

任意类型的函数对象(例如:定义了operator()操作符重载的类型)

下面我们来看一下如何在C++中使用std::function实现指向不同的函数吧。

1.1 包装普通函数和静态函数

1.1.1 非模板类型代码示例

#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
int Add(int a, int b)
{
    std::cout << "普通函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
    return a + b;
}
static int StaticAdd(int a, int b)
{
    std::cout << "静态函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
    return a + b;
}
int main()
{
    // 1 普通函数
    std::function<int(int, int)> addFunc1 = Add;
    addFunc1(1, 2);
    // 2 普通函数指针
    std::function<int(int, int)> addFunc2 = &Add;
    addFunc2(3, 4);
    // 3 静态函数
    std::function<int(int, int)> staticAddFunc1 = StaticAdd;
    staticAddFunc1(5, 6);
    // 4 静态函数指针
    std::function<int(int, int)> staticAddFunc2 = &StaticAdd;
    staticAddFunc2(7, 8);
    getchar();
    return 0;
}

1.2 模板类型,代码示例:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
template <class T>
T Add(T a, T b)
{
    std::cout << "普通模板函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
    return a + b;
}
template <class T>
static T StaticAdd(T a, T b)
{
    std::cout << "静态模板函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
    return a + b;
}
int main()
{
    // 1 普通函数
    std::function<int(int, int)> addFunc1 = Add<int>;
    addFunc1(1, 2);
    // 2 普通函数指针
    std::function<int(int, int)> addFunc2 = &Add<int>;
    addFunc2(3, 4);
    // 3 静态函数
    std::function<int(int, int)> staticAddFunc1 = StaticAdd<int>;
    staticAddFunc1(5, 6);
    // 4 静态函数指针
    std::function<int(int, int)> staticAddFunc2 = &StaticAdd<int>;
    staticAddFunc2(7, 8);
    getchar();
    return 0;
}

1.3 包装类成员函数和类静态函数

1.3.1 非模板类型 代码示例

#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
class A
{
public:
    typedef std::shared_ptr<A> ptr;
    A(){};
    virtual~A(){};
public:
    int A_Add_Public(int a, int b)
    {
        std::cout << "类公有成员函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
        return a + b;
    }
    static int A_Add_Static(int a, int b)
    {
        std::cout << "类静态函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
        return a + b;
    }
public:
    int m_Value = 20;
};
int main()
{
    // 1 类公有成员函数
    A m_a;
    std::function<int(int, int)> addFunc1 = std::bind(&A::A_Add_Public, &m_a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
    addFunc1(1, 2);
    // 2 类静态函数
    std::function<int(int, int)> addFunc2 = &A::A_Add_Static;
    addFunc2(1, 2);
    getchar();
    return 0;
}

1.2.2 模板类型 代码示例

#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
class A
{
public:
    typedef std::shared_ptr<A> ptr;
    A(){};
    virtual~A(){};
public:
    template <class T>
    T A_Add_Public(T a, T b)
    {
        std::cout << "类公有模板成员函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
        return a + b;
    }
    template <class T>
    static T A_Add_Static(T a, T b)
    {
        std::cout << "类静态模板函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
        return a + b;
    }
public:
    int m_Value = 20;
};
int main()
{
    // 1 类公有成员函数
    A m_a;
    std::function<int(int, int)> addFunc1 = std::bind(&A::A_Add_Public<int>, &m_a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
    addFunc1(1, 2);
    // 2 类静态函数
    std::function<int(int, int)> addFunc2 = &A::A_Add_Static<int>;
    addFunc2(1, 2);
    getchar();
    return 0;
}

1.3 包装Lambda表达式

代码示例

#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
    // 1 lambda表达式
    std::function<int(int, int)> addFunc1 = [](int a, int b) ->int {
        std::cout << "lambda表达式被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
        return a + b;
    };
    addFunc1(1, 2);
    getchar();
    return 0;
}

1.4 包装类重载操作符()函数

1.4.1 非模板类型代码示例

#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
class A
{
public:
    typedef std::shared_ptr<A> ptr;
    A(){};
    virtual~A(){};
public:
    int operator()(int a, int b)
    {
        std::cout << "类重载操作符()函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
        return a + b;
    }
public:
    int m_Value = 20;
};
int main()
{
    // 1 类重载操作符()函数
    std::function<int(int, int)> addFunc1 = A();
    addFunc1(1, 2);
    getchar();
    return 0;
}

1.4.2 模板类型代码示例

#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
template <class T>
class A
{
public:
    typedef std::shared_ptr<A> ptr;
    A(){};
    virtual~A(){};
public:
    T operator()(T a, T b)
    {
        std::cout << "类重载操作符()模板函数被调用,结果为:" << a + b << std::endl;
        return a + b;
    }
public:
    int m_Value = 20;
};
int main()
{
    // 1 类重载操作符()函数
    std::function<int(int, int)> addFunc1 = A<int>();
    addFunc1(1, 2);
    getchar();
    return 0;
}

1.5 包装类共有成员变量

代码示例:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>
using namespace std;
class A
{
public:
    typedef std::shared_ptr<A> ptr;
    A(){};
    virtual~A(){};
public:
    int Add()
    {
        return m_Value;
    }
public:
    int m_Value = 20;
};
int main()
{
    // 1 类共有成员变量
    std::function<int(A&)> A_Value = &A::m_Value;
    A m_a;
    std::cout << "m_a对象的成员m_Value的值为:" << A_Value(m_a) << std::endl;
    getchar();
    return 0;
}

看完上述用法之后感觉这玩意功能很强大,下面来深入研究它的底层实现原理。

二、std:function 简单实现

从实现上来说,有两种办法可以实现std::function:

一种是通过类的多态,即通过虚表来达到多态;

另一种方法是通过C语言的函数指针来实现。这种方式就是定义各种形式的函数指针,实现起来较简单,但是无法做到通用,也不符合C++中多态的特性。本文介绍通过类模板+函数指针的方式来实现function。

现在我们由浅入深的来分解一下function。通过观察我们可以发现function是一个包装类,它可以接收普通函数、函数类对象(也就是实现了()操作符的类对象)等。它是如何做到的呢?最简单的方式就是通过类模板。

template<typename Ty, typename A1>
class myFunction<Ty(A1)> {
    ...
    public:
    
    Ty operator()(A1 arg0){
    return ...;
    }
};

模板中 Ty 代表返回类型,A1 代表入参。

为了达到上述类模板以能够指向函数(暂且不论成员函数、静态函数)很显然还需要一个函数指针来指向可调用的对象。我们改造上述这个类模板如下:

template<typename Ty, typename A1>
class MyFunction3<Ty(A1)> {
public:
    typedef Ty(*pFunction)(A1);//定义一个函数指针,指针指向的函数返回类型是Ty,有1个函数参数
    MyFunction3<Ty(A1)>(pFunction _pFunction) : _function(_pFunction) {
    }
    Ty operator()(A1 arg1) {
    return (*_function)(arg1);
    }
private:
    pFunction _function;
};

测试代码

void showMes(string mes) {
    cout << "showMes(string mes)=" << mes << endl;
}
int main() {
    MyFunction3<void(string)> f2(showMes);
    f2("AAAA");
    return 0;
}

运行结果:

showMes(string mes)=AAAA

上面代码我们实现了两个模板的部分特例化

class MyFunction3<Ty(A1)> // 一个函数参数的
class MyFunction3<Ty(A1,A2)>  // 两个函数参数的

所以问题来了...三个参数,四个参数,五个参数等若干个参数的怎么办?可以使用C++11 可变参数类型, 具体如下

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<typename T>
class MyFunction4 {};
template<typename R , typename... A >
class MyFunction4<R(A...)> {
public:
    typedef R(*PFUNCTION)(A...);
    MyFunction4<R(A...)>(PFUNCTION _p) : function(_p) {}
    R operator()(A... arg) {
        return (*function)(arg...);
    }
private:
    PFUNCTION function;
};
void showMes1(string mes) {
    cout << "showMes(string mes)=" << mes << endl;
}
int sum11(int x, int y) {
    cout << "sum11 " << (x + y) << endl;
    return x + y;
}
int sum21(int x, int y) {
    cout << "sum21 " << (x + y) << endl;
    return x + y;
}
int main() {
    MyFunction4<int(int, int)> f1(sum11);
    f1(20, 30);
    MyFunction4<void(string)> f2(showMes1);
    f2("AAAA");
    system("pause");
    return 0;
}

function 封装 类成员方法 类模板如下:

//function 封装 类成员方法
template <typename R,typename Ty, typename A1, typename A2>
class MyFunction4<R(Ty::*)(A1,A2)>{
public:
    typedef R(Ty::* functionptr)(A1,A2); 
    MyFunction4(functionptr ptr):ptr_(ptr){}
    R operator()(Ty * pp,A1 a1,A2 a2){
    //  ptr_ 是指向类成员方法的函数指针, pp 是对象指针,通过对象指针调用成员方法
    return    (pp->*ptr_)(a1,a2); 
    }
private:
    functionptr ptr_;
};
int main(){
    Test t;
    MyFunction4<int(Test::*)(int,int)> function(&Test::sum);
    int res = function(&t , 10 , 20);
    std::cout<<res<<std::endl;
    return 1;
}

三、std::function 底层原码(部分)

template <class T>
class function;  // 只声明,不定义
template <class R, class... ArgTypes>
class function<R(ArgTypes...)> {
   public:
    using result_type = R;
    // 构造/复制/销毁
    function() noexcept;
    function(nullptr_t) noexcept;
    function(const function&);
    function(function&&) noexcept;
    template <class F>
    function(F);
    function& operator=(const function&);
    function& operator=(function&&);
    function& operator=(nullptr_t) noexcept;
    template <class F>
    function& operator=(F&&);
    template <class F>
    function& operator=(reference_wrapper<F>) noexcept;
    ~function();
    // function 修改器
    void swap(function&) noexcept;
    // function 容量
    explicit operator bool() const noexcept;
    // function 调用
    R operator()(ArgTypes...) const;
    // function 目标访问
    const type_info& target_type() const noexcept;
    template <class T>
    T* target() noexcept;
    template <class T>
    const T* target() const noexcept;
};
template <class R, class... ArgTypes>
function(R (*)(ArgTypes...)) -> function<R(ArgTypes...)>;
template <class F>
function(F) -> function</* see description */>;
// 空指针比较函数
template <class R, class... ArgTypes>
bool operator==(const function<R(ArgTypes...)>&, nullptr_t) noexcept;
// 特化的算法
template <class R, class... ArgTypes>
void swap(function<R(ArgTypes...)>&, function<R(ArgTypes...)>&) noexcept;

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